Scenario.press - libera espressione Scenario.press - libera espressione
Αναζήτηση αποτελεσμάτων
Δες όλα τα αποτελέσματα
  • Γίνε Μέλος
    Σύνδεση
    Εγγραφή
    Αναζήτηση
    Night Mode

Αναζήτηση

Ανακάλυψε νέους ανθρώπους, δημιούργησε νέες συνδέσεις και κάνε καινούργιους φίλους

  • Ροή Δημοσιεύσεων
  • ΑΝΑΚΆΛΥΨΕ
  • Σελίδες
  • Ομάδες
  • Events
  • Blogs
  • Marketplace
  • Χρηματοδότηση
  • Προσφορές
  • Εργασίες
  • Courses
  • Ταινίες
  • Developers
  • Δημοσιεύσεις
  • Blogs
  • Χρήστες
  • Σελίδες
  • Ομάδες
  • Events
  • ashutoshseo σε πρόσθεσε στο άλλο
    2025-10-01 10:51:03 -
    Future Opportunities and Innovations in the Game-Based Learning Market 2025-2033
    Game-Based Learning Market Overview The global game-based learning market is experiencing remarkable growth, driven by the rising demand for interactive, engaging, and immersive educational experiences. In 2024, the market reached a valuation of USD 21.3 billion and is projected to hit USD 80.0 billion by 2033, expanding at a CAGR of 15.05%. Factors such as increasing smartphone penetration, a...
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 276 Views
    Παρακαλούμε συνδέσου στην Κοινότητά μας για να δηλώσεις τι σου αρέσει, να σχολιάσεις και να μοιραστείς με τους φίλους σου!
  • shabazsayyed σε πρόσθεσε στο Παιχνίδια
    2025-06-09 07:36:17 -
    Game Based Learning Market 2024 - Research Report, Demand, Price
    The latest report, titled ‘Global Game Based Learning Market,’ comprises a profound analysis of the fundamental parameters contributing to the global Game Based Learning market scenario. The research report provides the reader with an in-depth interpretation of the Game Based Learning market dynamics, including the crucial drivers, opportunities, threats, and challenges. The...
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 1χλμ. Views
    Παρακαλούμε συνδέσου στην Κοινότητά μας για να δηλώσεις τι σου αρέσει, να σχολιάσεις και να μοιραστείς με τους φίλους σου!
  • ankit σε πρόσθεσε στο άλλο
    2025-07-14 07:14:09 -
    Game Based Learning Market Overview, EdTech Advancements and Forecast Report (2022-2028) |UnivDatos
    According to a new report published by UnivDatos, the Game Based Learning Market was valued at more than USD 13 billion in 2020 and is expected to grow at a CAGR of around 21% from 2022-2028. The analysis has been segmented into Component (Solutions and Services); Deployment (On-Premises and Deployment); End-User (Education, Consumer, Enterprises, and Governments) Region/Country. Access sample...
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 918 Views
    Παρακαλούμε συνδέσου στην Κοινότητά μας για να δηλώσεις τι σου αρέσει, να σχολιάσεις και να μοιραστείς με τους φίλους σου!
  • Aarya σε πρόσθεσε στο άλλο
    2025-11-06 10:14:13 -
    Innovative Solutions Drive Transformation Across the Game Based Learning Market
    The latest business intelligence report released by Polaris Market Research on Game-Based Learning Market Share, Size, Trends, Industry Analysis Report, By Platform (Online, Offline); By Revenue Type; By End-User (Consumer, Education, Government, Enterprises, Others); By Game Type; By Region; Segment Forecast, 2022 - 2030. It covers the in-depth knowledge of the Game Based Learning Market...
    0 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 3 Views
    Παρακαλούμε συνδέσου στην Κοινότητά μας για να δηλώσεις τι σου αρέσει, να σχολιάσεις και να μοιραστείς με τους φίλους σου!
© 2025 Scenario.press - libera espressione Greek
English Arabic French Spanish Portuguese Deutsch Turkish Dutch Italiano Russian Romaian Portuguese (Brazil) Greek
About us Terms & Conditions Ιδιωτικότητα Business Model Donations Επικοινώνησε μαζί μας Κατάλογος