L'autonomia del giocatore prima della storia: la filosofia di Rockstar
Durante un panel al Tribeca Festival, il co-fondatore di Rockstar Dan Houser e il suo collaboratore di lunga data Lazlow hanno delineato una filosofia di design open-world che privilegia l'autonomia del giocatore e i sistemi emergenti rispetto al completamento della narrazione. Houser ha affermato di non preoccuparsi se i giocatori non finiscono mai la storia di un gioco, purché si...
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